2007年11月26日 星期一

Odin Sphere on PCSX2 0.9.4

雖然算是Lag有段時間的消息,不過還是要說一下。這一版也有相當多的改進,不過仍然有許多問題。相較於前一版(0.9.2),改進最明顯的當然是運作速度。在圖形插件方面,如果使用Zero GS COSMOS OpenGL,所跑出的fps是非OpenGL的兩倍以上,不過畫面也明顯的較差,使用擷圖的功能,不知道為何是TGA的格式,顏色也完全不對。以下是以Odin Sphere的擷圖,左邊是使用非OpenGL的ZeroGS,右邊是OpenGL的版本。



至於新的音效插件ZeroSPU2,模擬的程度也比P.E.Op.S. SPU2要來的好。除此之外,記憶卡的功能與系統時間都已經被完整的實做進去。如果要玩遊戲,最好是把光碟作成ISO檔案放入硬碟,避免直接從光碟讀取而造成不流暢的感覺。

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